viernes, 7 de febrero de 2014

Preview - Sonic Boom (Videojuego / Serie TV)

En el Tanque, siempre nos hemos caracterizado por ir con la hora en el culo: nunca hemos analizado un juego el día de su lanzamiento o incluso antes, ya que consideramos que se requiere un buen tiempo para evaluar un título antes de juzgarlo. No obstante, la noticia de la nueva línea Sonic Boom nos ha llamado tanto la atención que hemos decidido dedicar un apartado más al sucesor de Alex Kidd.




¿Qué tiene de diferente Sonic Boom a todo lo demás?

Como ya sabemos, Sonic no está ahora mismo en los mejores años de su vida... Aunque creíamos que estaba recuperándose de sus tropiezos con las 3D gracias a títulos como Sonic Colors y Sonic Generations, el último Sonic Lost World no ha tenido tanto éxito como esperábamos. Algunos ya os habréis enterado de que SEGA tenía un contrato con Nintendo, el cual rezaba que se harían tres títulos exclusivos para las consolas de la empresa nipona protagonizados por el erizo azul. Sonic Colors fue el primero (para Nintendo Wii), y fue seguido por Sonic Lost World para la nueva Wii U y 3DS. Nintendo y SEGA quieren acabar esto a lo grande, pero van a necesitar ayuda de otra compañía... ¡Y ahí es donde interviene BigRedButton!

Knuckles, ¿a qué gimnasio has estado yendo últimamente?
El diseño de los personajes ha cambiado de forma drástica.


Bueno, ¿y qué tiene BigRedButton que no tenga cualquier otra empresa? Yo os lo diré: ex-trabajadores de Naughty Dog; concretamente, los que estuvieron presentes hasta el primer título de Uncharted. Bien es sabido que Naughty Dog es una de las mejores compañías de videojuegos vigentes, que ha hecho disfrutar a sus seguidores con los mejores juegos de acción y aventuras que podemos encontrar (eso sí, siempre con títulos para las consolas de Sony). Es decir, vamos a presenciar al erizo y a su pandilla remodelados por el equipo que creó las sagas emblemáticas de Crash Bandicoot y Jak and Daxter

Este escenario recuerda ligeramente a la aldea de Sandover, la cual podemos
visitar en Jak and Daxter. ¡Se nota mucho el sabor de la nueva salsa de Sonic!


El nuevo equipo ha querido rediseñar a los personajes para acentuar sus personalidades y habilidades especiales. El nuevo "equipo A" contará con los cuatro osados que controlamos en el primer juego de la trilogía Sonic Advance para la GBA de Nintendo: Sonic, Tails, Knuckles y Amy, las cuatro reliquias veteranas de Sonic Team.

Sonic: La estrella de SEGA, así como el personaje de videojuegos más rápido del mundo. Ya nos deleitó de muchas formas con sus títulos en 2D para Master System y Mega Drive, nos mostró su mejor ángulo tridimensional en los Sonic Adventure de Dreamcast... Por desgracia, corren tiempos nefastos para SEGA y para su amada mascota. BigRedButton sigue estudiando la manera de crear un nuevo Sonic que se amolde al gusto de los nuevos jugadores y de los más exigentes.

Nos encontramos ante un Sonic con unas esbeltas piernas para alcanzar una enorme velocidad. No es una novedad que las piernas de Sonic crezcan constantemente, mas vemos que lleva las zapatillas vendadas y una palestina marrón en el cuello (posiblemente se trate de una referencia a Nathan Drake). Además, el detalle que nos hace ver que no es el mismo que antes, pero del cual tardamos un poco en percatarnos, es que los brazos de Sonic son azules (antes eran del mismo color que su vientre).

¡Sonic ha adelgazado mucho! Es un poco menos cabezón y se ha adaptado
 al estilo de un personaje de acción y aventuras. No todos están a favor...


Tails: Su nombre completo es Miles Prower. Es el mejor amigo de Sonic, además de un excelente inventor y piloto. Este zorro de dos colas ha sido uno de los personajes que más ha aparecido en los videojuegos de Sonic, tanto en los mejores como en los peores. Han sido muy variadas las formas de controlarlo: en Sonic 2, poseía las mismas habilidades de Sonic y, además, podía volar; en Sonic Adventure, hacía carreras de acción junto a Sonic; en Sonic Adventure 2, dejaba descansar sus piernas (y colas) para hacer uso de su avión transformable Tornado... Ahora, parece que nos hallamos ante un nuevo Tails, más valiente que nunca, armado y listo para la adrenalina.

Junto con Amy, Tails es el personaje que menos cambios ha sufrido en cuanto al diseño: sólo se han agregado las mismas vendas en las zapatillas, un cinturón y unas gafas de aviador. Más de un fan nostálgico agradece que se haya tocado su aspecto lo justo y necesario. Aun así, según lo poco que hemos visto en el primer trailer, sí ha cambiado su forma de atacar, ya que, por lo visto, será capaz de emplear armas a distancia. En cuanto a su movilidad, conserva su capacidad de volar gracias a sus dos colas.

Surcamos de nuevo los cielos con Miles "Tails" Prower. Sabemos que podrá
volar y usar armas, pero deseamos saber si volveremos a manejar el Tornado.


Amy: Una erizo rosa con mucho carácter y energía. Desde que fue salvada por Sonic de las garras de su copia metálica en Sonic CD, Amy sueña con llegar a casarse con su héroe. Por ello, persigue a Sonic allá donde vaya para salvarse el pellejo el uno al otro. Amy es uno de los pocos personajes de la franquicia que ha utilizado armas; en su caso, es un enorme martillo con el que pulveriza a los enemigos. Aunque no disfrutamos especialmente con su control en el primer Sonic Adventure (recordemos que Amy es un poco lenta y, en aquel juego, sus misiones consistían en huir de un robot todo el tiempo), sí que lo hicimos con los geniales Sonic Advance. Ahora, aguardamos para ver a una Amy que sepa cuidar de sí misma y demuestre lo mucho que puede aportar al equipo.

El único cambio que se puede destacar en el aspecto de Amy es su vestimenta y su nuevo martillo, mucho más contundente que el anterior. Creemos que vamos a ponernos en la piel de la Amy más dura, guerrera y poderosa de la franquicia; pero, hasta que llegue el momento, todo queda como una simple especulación. Lo que hemos visto en lo referente a su jugabilidad es que Amy puede usar su martillo tanto para el combate como para agarrarse a barras de metal u otras zonas donde engancharse.

Amy se las apaña solita desde Sonic Advance, pero parece que esta vez va a
pegar más fuerte que nunca. ¡Amy Rose ha vuelto para meter caña a su manera!


Knuckles: Debutó en Sonic 3 como rival del erizo. Es un equidna muy terco, considerado el último de su especie y protector de la Master Emerald. Es el personaje con más fuerza física del equipo, especialista en artes marciales. Sonic Adventure nos ofrecía una forma diferente de controlarlo: búsqueda de Emeralds. Knuckles se movía por escenarios donde debía encontrar los fragmentos de la Master Emerald. Sus habilidades de exploración más importantes son el planeo y la excavación, y parece ser que no sólo conserva sus habilidades para Sonic Boom, sino que las ha mejorado.

Su diseño... ¿Qué podríamos decir? Knuckles ha sido el personaje más cambiado, ¡y también el que más coñas ha sufrido por internet! Es evidente que ver un nuevo Knuckles musculoso y extraordinariamente alto se nos hace raro, sobre todo a los que seguimos la saga desde pequeños. BigRedButton quiso que Knuckles aparentase ser lo que es: el tipo duro del grupo. Tal vez se hayan pasado un poco... ¡Pero no os preocupéis! Se ha confirmado que los personajes tendrán estas pintas sólo dentro de la nueva saga; eso quiere decir que, fuera de la línea de Sonic Boom, podremos seguir viendo a los animalejos que tanto nos gustaban.

¡Con tanto músculo, Knuckles va a soltar unos buenos castañazos esta vez!
¿Conservará su habilidad de planear o no será lo bastante "aerodinámico"?



¡Esto no acaba aquí, no señor! Además de un videojuego, SEGA planea el lanzamiento de una serie animada de Sonic Boom. Se estima que serán 52 capítulos, cada uno con una duración de once minutos. La serie será hecha completamente a ordenador y mantendrá el mismo estilo que el juego. Por ahora, hemos podido ver a Sonic, Eggman y Tails en lo que será una comedia cargada de acción, peleas y mucha velocidad.



A continuación, les presentamos el trailer del videojuego. Es muy corto y presenta pocos detalles, pero podemos presenciar cómo el estilo es muy similar al de los antiguos juegos de Naughty Dog. Esperamos que os guste y, si no es así (ya que hay tanta gente contenta como enojada), bueno... ¡Esperemos que el próximo título dé en el clavo y todos salgamos satisfechos!




Creemos que lo mejor será...
· Un título de Sonic al estilo de las viejas glorias de Naughty Dog.
· Gráficos CryEngine 3 que recrean una atmósfera bella y colorida.
· Cuatro personajes a elegir, cada uno con sus propias habilidades.

Creemos que lo peor será...
· La polémica generada por el rediseño de los personajes.
· Exclusividad para las consolas de Nintendo: Wii U y 3DS.
· No estará disponible en Japón; SEGA se lo juega todo a una sola carta.

NOTA
¡Eso está por ver!

sábado, 1 de febrero de 2014

Análisis - Grand Theft Auto V

Como dice el título de la entrada, hoy no vamos a dedicar este espacio a Grand Theft Auto Online, sino al videojuego principal. Ya iba siendo hora de reanudar la actividad en el Tanque y hemos decidido hacerlo con el sandbox más ambicioso y costoso de la historia: la nueva obra maestra de Rockstar.



¿Cómo de épico será esta vez Grand Theft Auto V ?

Antes de nada, conviene recordar todo lo que nos venga a la memoria desde Grand Theft Auto: San Andreas, porque hemos vuelto a Los Santos, esa gran ciudad que recorrimos en su tiempo bajo la piel de Carl Johnson... ¡Pero ahora las posibilidades se multiplican! En el caso de los jugadores, ¡por tres! Es la primera vez en la historia de la franquicia que viviremos una trama protagonizada por un trío de intrépidos criminales. Pasaremos a explicarlos más adelante.

Por ahora, disfrutemos del bellísimo apartado gráfico y sonoro que nos ofrece esta nueva aventura: Los Santos es ahora más grande y explorable que nunca. ¿Recuerdas lo enorme que te resultó en los años de CJ? ¡Ahora es mucho más que eso! Puede que te entre nostalgia al doblar la esquina por más de una calle y ver cómo ha evolucionado la calidad gráfica, así como la aparición de estructuras y edificios que han ido construyéndose por ahí.

Ah, Groove Street, la calle donde se encontraba la casa de los
Johnson... Sí, no hay nada como volver a nuestro viejo hogar.


Muchos años después de los acontecimientos vividos como Carl Johnson, volvemos a San Andreas, metidos en los zapatos de Franklin, un muchacho con poco conocimiento en el mundo del crimen que se ganaba la vida de forma miserable embargando vehículos. Todo cambió cuando Michael, el más grandioso atracador que puedas imaginar, se cruza en su camino y le enseña los trucos para ejecutar auténticos golpes que llenarán hasta arriba sus bolsillos. Así, nuestro famoso ladrón vuelve a su vida de criminal y deja de lado su lujosa vida con una mujer bastante "sueltecilla" y unos hijos que no se llevan muy bien con él. La noticia del golpe que llevan a cabo Michael y Franklin juntos en una joyería no pasa desapercibida y llega a oídos de Trevor, el antiguo socio y mejor amigo de Michael. Puesto que tanto Trevor como todos los presentes en su último golpe creyeron que su compadre había muerto, abandona su hogar en Sandy Shores, y viaja a la inmensa ciudad en busca del amigo por el que lloró. Estos tres formarán un increíble equipo al que no se le resistirá ningún robo. ¡Prepárate para los planes más retorcidos y emocionantes que te traen los de Rockstar!

Un veterano atracador, un joven aprendiz del robo y un lunático narcotraficante...
¿Se te ocurre un equipo mejor que este para un golpe imposible?


Haría falta una entrada extraordinariamente larga para hablar de todo lo que nos ofrece Grand Theft Auto V, así que iremos directamente a lo más importante: los golpes. Tú decides cómo los vas a llevar a cabo. Puedes elegir tácticas de sigilo o entradas a lo bestia. El paso más importante previo al atraco es contratar al personal. Los más eficientes te pedirán un elevado porcentaje, pero siempre puedes escoger a los más principiantes, ya que irán mejorando sus facultades tras cada tarea sin cambiar sus precios.

Para saber cómo llevar a cabo una acción determinada, debes saber controlar a los tres personajes. Podrás cambiar cómodamente de miembro en casi cualquier situación:

Michael: Harto de su vida de despilfarro con una mujer que le es infiel, Michael adoctrina a Franklin en su "noble" arte. El volver a las andadas como atracador lo hace sentir un hombre nuevo, pero su familia no comparte ese punto de vista y lo deja de lado. Todo lo que le queda es un equipo con el que amasar una increíble fortuna y tomar el control de todas las propiedades de Los Santos. No obstante, tampoco va a renunciar a su sueño de ser un productor de cine y ganarse la vida honradamente actuando en los mejores estudios cinematográficos del condado.

Su habilidad especial es la de ralentizar el tiempo cuando va a pie. ¡Recuerda que no funciona mientras está conduciendo! Esto le da un plus de oportunidades para disparar o cubrirse de sus enemigos. Es un magnífico tirador y un maestro del sigilo.

¡Va siendo hora de ponerse otra vez en forma, Michael! Te espera una serie
de atracos la mar de chungos, y solamente tú estás a la altura. 


Franklin: Empezaremos a familiarizarnos con el entorno de San Andreas utilizando a este personaje. Vive con su tía en un barrio muy pobre y trabaja de forma ilegal embargando vehículos. Cuando iba a llevar el coche de Michael, éste lo metió en un lío y lo despidieron, pero no pudo haberle pasado nada mejor: formaron un gran equipo y Franklin pudo aprender técnicas del robo que desconocía. Desde que se unió a Michael, su vida cambió a mejor. También trabaja como sicario para Lester, el cerebro del grupo y quien organiza los planes. Sus servicios lo han llevado a emanciparse y vivir en una casa lujosa con su perro Chop.

Franklin tiene una habilidad especial muy útil: ralentiza el tiempo mientras conduce y mejora la precisión de sus movimientos. Es ideal para adentrarse por caminos estrechos sin que el vehículo sufra ningún rasguño. Es el mejor conductor que puedas encontrar y está en muy buena forma.

La vida de Franklin ha cambiado para siempre: sus servicios como sicario 
ayudarán a saber cuándo y en qué acciones invertir su precioso dinero.


Trevor: El favorito de las masas. Trevor Phillips es un tipo muy irascible de quien puedes esperarte cualquier cosa. Pese a ser el personaje con más dinero cuando empiezas a controlarlo, vive en una mugrienta caravana en medio de Sandy Shores, un desierto habitado por paletos y moteros. Es el terror de la zona, se dedica al tráfico ilegal de drogas y armas; nunca deja que nadie le haga competencia, y si alguien se atreve, él se encarga de ejecutarlo. Al descubrir que Michael sigue con vida, Trevor deja a su amigo Ron a cargo de la venta de mercancía y busca un hogar que "okupar" para volver a ver a su mejor amigo. ¡Que tiemble Los Santos: Trevor está en la ciudad!

La habilidad especial de Trevor es fundamental para sobrevivir a hordas de enemigos: alcanza un estatus supremo de rabia y causa un daño extremo con sus armas, además de reducir muchísimo el daño que recibe. Trevor tiene una fuerza física increíble y es un destacado piloto de vehículos aéreos.

No podemos hablar de Trevor como un delincuente del montón: es el tipo más
sincero, alocado y letal que haya morado por Los Santos. ¡Cuidado con él!


Pasando a hablar del juego en sí, las mejoras son increíbles. No sólo en la conducción: disponemos de un móvil con conexión a internet, desde donde podremos adquirir propiedades y comprar lujosos vehículos. Al principio, conseguir todo esto nos costará mucho, pero el esfuerzo vale la pena. Pilla las mejores armas, los mejores coches de carreras, la mejor ropa y los mejores negocios. ¿Cómo generar dinero? Bueno, cada personaje tiene sus métodos: Trevor recoge y envía paquetes de armas y drogas, aunque a veces puede vender gente a una secta altruista (sí, suena tan macabro como es). Pero la mejor forma de conseguir cantidades escandalosamente altas de dinero es la de Franklin: cada vez que Lester le manda eliminar a los jefes de diferentes multinacionales, todos los personajes pueden invertir en acciones de la competencia y, en cuanto nuestro amigo Franklin apriete el gatillo... ¡las acciones subirán como la espuma!

Siempre que mates a uno de los individuos que Lester te indique, las acciones
de la competencia subirán. Compra mientras sean baratas y verás qué risa...


Obviamente, los golpes generan más dinero que cualquier otra cosa en este juego. ¿Y qué hacemos con tanta pasta? Pues cuidar nuestra imagen, equipar nuestros vehículos con lo mejor... ¡Lo que hacen los ricachones, supongo! Y es que Grand Theft Auto V ofrece posibilidades infinitas, con un realismo envidiable y una ambientación que toda producción de entorno abierto envidiaría.


¿Qué opinión merece Grand Theft Auto V ?

Bueno, hacía tiempo que no hablábamos tanto de un juego en una sola entrada, pero Grand Theft Auto V se lo merecía, ya que incluye todo lo que tenía Grand Theft Auto IV y mucho más. Ha sido una joya tan valiosa (estamos hablando del videojuego más caro de la historia) y hemos disfrutado tanto probando esa esencia delictiva que tanto caracteriza a esta millonaria saga, que no podemos esperar a ver cómo lucirá en PC y en las consolas de última generación.


Gráficos: Nada que objetar. Son los mejores utilizados en un sandbox, superando a algunas grandes producciones de trama lineal. The Last Of Us y Bioshock Infinite serían de los pocos títulos que hacen sombra al apartado gráfico de este juego.

Sonido: Montones de temas registrados de Rick James, Queen, Phil Collins, Willie Nelson, Johnny Cash y 2Pac, entre muchos otros; además de la música, el doblaje es de cinco estrellas, aunque estaría bien disfrutar de una aventura GTA con voces en castellano.

Jugabilidad: Mucho más fácil de controlar que lo que nos resultó en Liberty City, ya que tenemos enormes espacios que ver y muchas formas de desplazarnos. Disfrutar de un panorama tan bello es más divertido si el control es sobresaliente, y lo es.

Duración: Para que os hagáis una idea, tengo este juego desde el día 7 y no llevo ni el 60% completado. Nunca se había visto un GTA tan largo, prometedor y con tantas tareas como éste. ¡Y la cantidad de las misiones empata con su calidad!


Lo mejor
· Todo lo que cualquier GTA desearía tener, y misiones nada monótonas.
· Belleza gráfica y sonora, así como la mejor historia que hemos visto.
· Conducción y tiros mejorados y un realismo difícil de alcanzar.

Lo peor
· Es un coñazo leer subtítulos diminutos mientras conduces a cien por hora (a menos que sepas inglés).
· Dos de los tres finales del juego dejan mucho que desear.
· Ganar dinero es tan fácil como perderlo y puedes frustrarte mucho.

NOTA
10/10