domingo, 9 de marzo de 2014

Preview - Super Smash Bros (3DS/Wii U)

No sólo nos hallamos ante el que será el próximo gran título de la saga de lucha más prestigiosa de Nintendo, sino que, además, esperamos el primero de ésta que saldrá a la vez tanto para Nintendo 3DS como para Wii U. ¡Y parece un título que esconde más novedades de las que sus creadores nos dejan visualizar!



¿Por qué esperamos con tanta ansia esta nueva entrega?

Nintendo 64, GameCube, Wii... ¡Y ahora para 3DS y Wii U! Hace tiempo, mucho antes de que se diera a conocer la nueva portátil de Nintendo, se extendía el rumor de que aparecería un nuevo SSB para su predecesora, Nintendo DS. Bueno, hemos tenido que esperar un montón, pero los rumores no eran del todo falsos: no sólo vamos a disfrutar del primer Super Smash Bros en una consola portátil, sino que, encima, se lanzará a su vez una versión en HD para Wii U. ¿Qué más se puede pedir?

Realmente, las versiones para 3DS y Wii U van a ser prácticamente iguales. La única diferencia a recalcar está en los escenarios: la versión para Wii U incluirá mapas de juegos de sobremesa (Skyward Sword, por ejemplo), mientras que, en 3DS, jugaremos en campos de batalla basados en juegos de las portátiles (Nintendogs, o incluso la remasterización de Ocarina of Time).

Cabe destacar que disfrutaremos de un control fugaz e intenso, tal y como hicimos en Super Smash Bros Melee para GameCube. Y no faltarán caras conocidas como Mario, Link, Donkey Kong, Samus, Pikachu, Kirby, Fox, Yoshi, Ness, Jigglypuff, Luigi, Captain Falcon... Nintendo se niega a eliminar a sus doce fantásticos de la saga, y a nosotros nos parece estupendo.

Ahora que sacamos el tema de los personajes, como era de esperar, van a ir mostrándose muy seguidamente los fichajes para este brutal juego. Por tanto, consideramos que será buena idea ir actualizando esta entrada a medida que se incluyan novedades. Sin más rodeos, ¡veamos qué nos trae el nuevo Super Smash Bros al cuadrilátero!


Pit (Kid Icarus)

Super Smash Bros, Kirby y Kid Icarus: Uprising tienen algo en común: su creador. Masahiro Sakurai se lo pasó tan bien creando el último juego del angelito para 3DS que decidió agregarle nuevas técnicas de dicho juego. Ya habíamos visto a Pit anteriormente en Super Smash Bros Brawl, pero, con un juego para NES y otro para Game Boy, no había mucho que incorporarle. Ahora, gracias a todas las armas que obtuvo en Kid Icarus: Uprising, volveremos a ver al fiel protector de Palutena surcar los aires como nunca antes lo había hecho. ¡Tal vez cambien hasta su Smash Final!

EDICIÓN: Efectivamente, han cambiado su Smash Final. En lugar de invocar al ejército de Palutena, Pit se equipará con los tres Tesoros Sagrados y cubrirá la pantalla de brutales e ineludibles golpes. ¿Quién se arriesga ahora contra él?


Bowser (Serie Super Mario)

El rey de los Koopas y eterno rival de Mario. No se ha perdido una sola reunión de luchadores desde 2001 y se ha hecho cada vez más fuerte. Aunque lento, es increíblemente poderoso y capaz de resistir muchos golpes. En esta nueva entrega, Bowser anda más erguido y ha mejorado muchos de sus movimientos. Si antes causaba problemas con sus cornadas, su aliento de fuego y su famosa Bomba Bowser (que debutó en Super Mario Bros 3), ¡ahora sí que lo van a tener difícil sus rivales! Oh, a propósito, como podéis comprobar, esta enorme mole no tiene esos colores tan apagados y siniestros de antaño: ¡el HD le ha sentado de maravilla al rey!


Pikachu (Pokémon)

Pikachu es uno de los Pokémon más antiguos, y también el más famoso. De tipo eléctrico puro, es capaz de freír a cualquier oponente como si fuese panceta. Al ser tan ligero, no aguantará mucho en el escenario, pero puede causar un daño demoledor con sus rayos. Además, este ratón amarillo es tremendamente veloz. Es uno de los personajes más veteranos de la saga, no ha faltado en ni un sólo juego desde 1999. Estamos seguros de que volveremos a ver al pequeño Pikachu atravesar a sus enemigos con su destructivo Placaje Eléctrico, un ataque temerario y muy preciso. Oh, y ya que hemos podido jugar a Pokémon X / Pokémon Y, tal vez veamos algún nuevo Pokémon de sexta generación combatir con o contra él.


Fox (StarFox)

Pese a que llevamos años sin saber nada del viejo Fox McCloud, sería una lástima dejarlo fuera del tintero, ya que ha aparecido en todos los SSB hasta ahora. Uno de los personajes más ágiles y esquivos, armado con un bláster de alta cadencia y un reflector que repele cualquier ataque a distancia. Durante todos estos años, Fox ha demostrado ser un rival duro de roer, y sus ágiles piernas (ortopédicas, o eso dicen...) han salvado al carismático zorro de cualquier peligro en el que se haya adentrado. Ya presenciamos el destructivo poder de su tanque Landmaster en Super Smash Bros Brawl y estamos ansiosos por ver si volverá con él o incorporará otra mejora totalmente distinta.


Kirby (Kirby's DreamLand)

Kirby es un alienígena rosa y muy gracioso. A pesar de ser un peso ligero, puede flotar para salvarse de muchas caídas y comer cualquier cosa a su alcance para beneficiarse de sus efectos... Eso incluye a sus enemigos, de los que copiará alguna habilidad. Por ejemplo, si absorbe a Mario, podrá lanzar bolas de fuego como él. ¡Además, tiene un estilo único cuando utiliza un sombrero de su oponente! A pesar de todo, Kirby resultó ser uno de los personajes más débiles en Super Smash Bros Brawl. ¿Qué era de aquella bolita rosa que siempre salía victoriosa en las entregas anteriores? No hay que negar que experimentó mejoras en algunos movimientos, mas esperemos que, en este nuevo juego, Kirby vuelva a ser lo que era y reparta por todos lados como antes.

EDICIÓN: ¡Vaya si lo han mejorado! Su Smash Final es ahora una Gran Espada, de gigantesco tamaño, que ni el mismo Kirby se cree que la esté sosteniendo. En cuanto desenvaine, sus enemigos pueden darse por derrotados, pues sus tajos tienen un gran rango. ¡Y ahora su martillo es recargable, como el de Dedede!


Samus (Metroid)

Samus Aran es una cazarrecompensas de fama universal. Huérfana y criada por los Chozo, tiene facultades atléticas sorprendentes y un poder inigualable. Ser toda una veterana en SSB le ha sentado de miedo, pero ha llegado la hora de que abandone su vieja armadura de Super Metroid. Como vemos en la imagen, ahora contará con el equipo de protección que llevaba en Metroid: Other M. Samus está entre los pocos personajes que funciona bien tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. En Super Smash Bros Brawl, era capaz de deshacerse de su armadura para luchar bajo el nombre de Samus Zero. No sabemos si esto será posible otra vez, pero esperamos que, de ser así, Samus Zero cuente con habilidades mejores que las que tenía antaño.

EDICIÓN: ¡Sakurai nos gastó una buena broma anoche! Samus Zero será controlable como personaje independiente, por lo que el Láser Zero de Samus no destruirá su armadura. Pasaremos a hablar de ella a continuación...


Samus Zero (Metroid: Zero Mission)

Samus era extremadamente débil al perder su traje en la versión para Wii. Nintendo quiso cambiarlo e incorpora a Samus Zero un equipo renovado. ¿Habéis visto su pistola aturdidora y sus impresionantes botas? ¡Se ve genial, sí! Además de movimientos nuevos, su poder como luchadora se verá aumentado. Vale, puede que la Samus del Metroid: Other M fuese un poco sacada de culebrón, pero no hay que negar que se defiende en la arena como toda una señorita... Eso es lo que nos importa en SSB: guantazos de la marca Nintendo... Y Samus, con o sin su traje, sabe cómo propinarlos.


Link (The Legend of Zelda)

Durante generaciones, Hyrule ha vivido con tres entidades que han ido cambiando de cuerpo mortal: valor, sabiduría y poder. Link representa el valor, que es lo que hay que tener para convertirse en el personaje protagonista de la saga de videojuegos más importante y valorada de la historia. Su diseño es una combinación entre el Link de Twilight Princess y el de Skyward Sword, además de que vuelve a ser zurdo. Aunque no lo creáis, Link era el peor luchador de Super Smash Bros para Nintendo 64, mientras que en Super Smash Bros Brawl para Wii se le considera el mejor. Armado con la legendaria Espada Maestra y con el Escudo Hyliano, Link se reúne con sus amigos y enemigos una vez más para repartir justicia en nombre de Farone. ¡Temed al héroe de verde!


Donkey Kong (Serie Donkey Kong)

¿Quién dijo que el rey de la selva es el león? Donkey Kong no sólo tiene la movilidad de un primate y la fuerza de un rinoceronte; también cuenta con un carisma propio del líder de la manada. Su fama se disparó tras su éxito en los juegos Donkey Kong Country, desarrollados por RareWare para SNES, ofreciendo a los jugadores un complicado y bello plataformas con buena música y una mecánica rápida. Es un óptimo luchador cuerpo a cuerpo que ha demostrado lo mucho que vale en el combate desde el primer Super Smash Bros. Controlar a este personaje en Super Smash Bros Brawl se volvió bastante más difícil, pero ahora que vamos a volver al control de 2001, creemos que vamos a exprimir a tope el potencial de este gorila. Por supuesto, traerá consigo algún que otro miembro de la banda Kong, que veremos más adelante.


Mario (Serie Super Mario)

¿Presentación? ¡Mario no la necesita! El polifacético fontanero de rojo es la mascota estrella de Nintendo. Al ser un personaje importantísimo a escala mundial, no es de extrañar saber que posee el récord Guinness de mayor número de apariciones en videojuegos. Con una carrera increíble a sus espaldas y una inigualable habilidad para ejercer cualquier rol (médico, piloto de karts, tenista, jugador de golf, futbolista, jugador de baloncesto, astronauta, ¡y hasta villano!), Mario es el personaje más equilibrado de SSB. Tiene un peso normal, una fuerza normal y una movilidad normal. Vale tanto para un roto como para un descosido; aunque eso sí, echamos de menos su famoso Tornado Mario asignado como movimiento especial. Seguirá contando con esta habilidad a modo de ataque aéreo, pero al menos no ha sido eliminada del todo.


Entrenadora (Wii Fit)

Hay muchísimas peticiones para que entren personajes nuevos, pero nadie, absolutamente nadie se esperaba que uno de ellos fuese la mismísima Entrenadora de Wii Fit, un personaje al que nadie le ha echado demasiada cuenta. ¿Quieres decir que Waluigi seguirá sin ser controlable y, en su lugar, nos meten a esta tipa blanca? En fin, al menos tendrá algo bueno, ¿no? Por lo que se ha visto en los vídeos, sus ataques serán posturas que utiliza en su juego; además, cuenta con un Smash Final muy potente y prácticamente imposible de esquivar. Puede que no tenga buena aceptación al ser un personaje muy poco popular, pero su fuerza y agilidad podrían compensar este pequeño problema.

EDICIÓN: ¡También puedes controlar al Entrenador masculino! Realmente es lo mismo, pero, si un día te aburres de coger a uno, puedes elegir al otro, ¿o no?


Mega Man (Mega Man)

Las masas lo pedían a gritos... ¡Y aquí está, el bombardero azul, el buque insignia de Capcom, el inimitable Mega Man! Como vemos, conservará su aspecto de los juegos de NES, además de sus clásicos movimientos. Será un personaje de combate a distancia: podrá disparar por su cañón, cargar disparos potentes, lanzar sus puños, invocar un escudo de hojas, arrojar cuchillas de metal, llamar a su amigo Rush... ¡Y su introducción no es la única novedad relacionada con él! Se ha presentado ante los oponentes de SSB con un escenario: el castillo del doctor Wily. Ardemos en deseos por ver cómo lucirá finalmente este escenario y cómo sonará su mítica banda sonora una vez remasterizada.


Aldeano (Animal Crossing)

Animal Crossing es una de las sagas más pacíficas de Nintendo, por lo que es extraño ver al Aldeano en el elenco de luchadores. Llegado de un pueblo donde todos sus vecinos son animales que hablan y se comportan como humanos, el Aldeano ha llegado a convertirse en alcalde. ¡Pero su ascenso no acaba aquí! Como se aprecia en la cinemática, recibe una carta con el sello de SSB, invitándole a formar parte de estas leyendas. Al leer la noticia, sale pitando para enseñar a todo el mundo quién manda. Como Animal Crossing es un juego donde coleccionar objetos es una parte crucial, el Aldeano puede hacer uso de herramientas como hachas, palas, redes... ¡Y hasta le hemos visto volar al estilo Balloon Fight! Creemos que ha sido una incorporación magnífica e impredecible, sólo nos queda esperar para comprobar cómo se defiende en la batalla el Aldeano.


Pikmin y Olimar (Pikmin)

Antes de que Super Smash Bros Brawl saliera a la venta, cuando nos enteramos de que el capitán Olimar iba a ser un personaje controlable, supuso una alegría que se tornaría en una leve decepción a la hora de probarlo: resultó ser uno de los personajes más enclenques y fáciles de derrotar. A pesar de su habilidad para esquivar ataques, sus movimientos eran blandos y se le podía enviar al quinto pino de dos tortazos. No obstante, la impresionante eficacia de su Smash Final compensaba sus debilidades. La verdad, nos hubiera gustado que Olimar volviese a SSB con sus nuevos amigos de Pikmin 3, mas no tenemos capturas de ellos por ninguna parte...

EDICIÓN: Olimar sólo podrá llevar tres Pikmin consigo, pero los sacará en un orden predeterminado, lo cual es una ventaja. En cuanto a sus Pikmin nuevos, los Pikmin alados se convierten en su movimiento de recuperación. Cuantos menos Pikmin lleve Olimar, menos pesará y más alto podrá volar. 


Luigi (Serie Super Mario Luigi's Mansion)

El año de Luigi finalizó hace poco, pero fue propicio para el fontanero verde: Super Luigi U, Mario & Luigi: Dream Team Bros, Luigi's Mansion 2... El hermano pequeño de Mario tiene tanto talento como él y merece un reconocimiento por ello, ¿no es así? Luigi se asemeja en el combate a su primogénito, aunque puede saltar mucho más y arrojarse a sí mismo como un proyectil. Sus técnicas son estrafalarias a más no poder, pero altamente destructivas. Fue uno de los cuatro personajes desbloqueables en Super Smash Bros para Nintendo 64 y nunca ha dejado de serlo (Ness y Captain Falcon, por ejemplo, estaban disponibles desde el principio en Super Smash Bros Melee). ¡Que tiemble la tierra a su paso: el cazafantasmas favorito de las masas anuncia su retorno!


Peach (Serie Super Mario / Super Princess Peach)

La realeza del Reino Champiñón está harta de esperar a que vayas a buscarla a otro castillo. ¡Viene con más energía que nunca! Normalmente, está ocupada siendo secuestrada por el rey Bowser, pero en títulos como Super Mario Bros 2 (Doki Doki Panic en Japón), Super Princess Peach o Super Mario 3D World ha demostrado con actos que puede valerse por sí sola. Sus movimientos son ahora mucho más coloridos que antes y muestran el encanto que esta princesa derrocha. A todo esto, le añadimos un Toad que permite contrarrestar ataques, una sombrilla para ralentizar las caídas, el poder para moverse en horizontal por el aire durante unos segundos y el movimiento de arrojar verduras (y alguna que otra sorpresa como Bob-Ombs). Sólo los jugadores más dignos pueden dominar el potencial de la soberana. ¿Eres tú uno de ellos?


Toon Link (The Legend Of Zelda: Wind Waker / Phantom Hourglass / Spirit Tracks)

El Link de ojos gatunos y estatura pequeña. Se parece en muchos aspectos al Link habitual, aunque es más ligero y rápido. Sustituyó a Young Link como personaje controlable en Super Smash Bros Brawl. A diferencia de Young Link, Toon Link no tiene flechas de fuego, pero sí flechas muy aerodinámicas que casi siempre atinan. Su bumerán es normal y corriente, pero como cambiaron el bumerán del Link adulto para que arrastrase al enemigo al volver, no supone un problema. Su ataque giratorio, en vez de mandar al quinto pino al enemigo, lo mete en el torbellino para hacerle rodajas. En sí, Toon Link se parece menos al Link adulto de lo que se parecía Young Link en Super Smash Bros Melee. Unos están contentos con el cambio y otros no, pero está claro que, después del remake de Wind Waker tan excelente que hemos visto para Wii U, Toon Link se merece participar en los combates una vez más.


Sonic (Sonic the Hedgehog)

Famoso por ser la criatura más veloz de la historia, Sonic es la mascota oficial de SEGA. Es un erizo con una increíble velocidad que le permite romper la barrera del sonido. Ya lo vimos en Super Smash Bros Brawl como uno de los dos invitados especiales (el otro era Solid Snake, de la saga Metal Gear). Muchos fans del erizo azul se llevaron una decepción inmensa: Sonic causaba muy poco daño y prácticamente todos sus movimientos eran iguales. No obstante, se convirtió en el personaje más rápido del juego, superando al mismísimo Captain Falcon, además de poseer la forma Super Sonic como Smash Final (cosa que era muy predecible). En este nuevo título, no sólo esperamos el remodelado HD que aguardan todos los luchadores, sino que Sonic cuente con habilidades más potentes y algo más variadas... A fin de cuentas, hay mucho que ponerle, ¿no? A propósito, parece que va a incorporarse un escenario basado en el juego Sonic Lost World para Wii U.


Marth (Fire Emblem)

Estoy seguro de que muchos conocimos a Marth gracias a su debut en Super Smash Bros Melee, ya que sus juegos eran prácticamente desconocidos en Europa (incluso no se habían lanzado aún).La saga Fire Emblem es uno de los mejores cruces entre rol y estrategia, donde enviamos nuestras tropas a conquistar territorios. Según el personaje, podrán avanzar cierto número de pasos o realizar ataques distintos. Marth es un espadachín sobresaliente que destaca por su agilidad y un increíble movimiento especial que le permite atravesar los escudos enemigos. Su incorporación al plantel vino acompañada de otro luchador de la franquicia: Roy. No es una novedad que se afirme que muchos luchadores de Super Smash Bros Melee eran muy parecidos entre sí, por lo que Roy fue sustituido por Ike en la siguiente entrega, ¡pero ahí seguía Marth! A Nintendo le cuesta mucho desprenderse de un fichaje tan bueno.


Estela y Destello (Super Mario Galaxy)

Las tres princesas más importantes del universo de Super Mario son Peach, Daisy y Estela (Rosetta en Japón). Sabíamos que, si se incorporaba a Daisy, podría ser demasiado parecida a Peach en muchos aspectos. Por ello, eligieron a la princesa que se salía un poco de contexto: Estela. Esta señorita de las estrellas no viene sola, sino que la acompañará uno de sus Destellos, bellas criaturas de la galaxia. Aunque aún no hay mucha información sobre esta nueva luchadora, tenemos fe en que Nintendo sabrá hacer buen uso de sus cualidades, otorgándole una gracia y un estilo diferentes a los de cualquier otro personaje. 

EDICIÓN: Su estilo será como el de los Ice Climbers, es decir, dos luchadores en uno. Estela puede dirigir a Destello para que combata en cualquier parte del escenario para proteger zonas o alcanzar a un enemigo lejano. Esta muchacha sabe combatir en plan profesional...


Zelda (The Legend of Zelda)

Controlar a Zelda es controlar a dos personajes a la vez. Durante la presentación de Super Smash Bros Melee en el E3, el público enloqueció al ver que iba a agregarse a Sheik como personaje controlable. Finalmente, Nintendo decidió introducir a Zelda, ¡pero mejor aún, ya que Sheik seguiría siendo jugable! Tan sólo hay que elegir a Zelda y ejecutar su movimiento especial Transformación para que se convierta en la veloz sheikah. Zelda, por su parte, es una maga con una gran potencia y una capacidad de teletransportación que garantiza el factor sorpresa. Hasta ahora, no hemos podido ver imágenes de Sheik en el nuevo juego, pero estamos cien por cien convencidos de que aparecerá, puesto que sus creadores no estarían tan locos como para dejarnos una Zelda sin transformación.

EDICIÓN: Pues... El mismo caso que Samus. ¡Aquí está Sheik!


Sheik (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Disfrazada de sheikah, Zelda muestra su lado más sutil y sigiloso... Sheik es todo lo contrario a Zelda: gran velocidad, poco uso de la magia y capacidad de daño rápido sorprendente. Ahora, la veremos como una contrincante independiente, por lo que Zelda no podrá transformarse más en Sheik (o viceversa). A su vez, ambas han sido recompensadas con nuevos movimientos que causarán estragos entre sus oponentes. Sheik, armada con sus granadas y con una técnica de salto similar a la de Samus Zero, va a mostrar a todo aquel que se interponga en su camino quién manda.


Rey Dedede (Kirby's DreamLand)

El rey Dedede es el soberano de DreamLand: un pingüino enorme embutido en estrafalarias ropas reales y portando un martillo mecánico tan pesado que sólo él puede manejar. Aunque hace cosas impropias de un rey, no es mala persona... Simplemente, rivaliza demasiado con Kirby. Fue uno de los dos personajes de Kirby's DreamLand que se añadieron a Super Smash Bros Brawl, junto con Meta Knight. El rey Dedede se caracteriza por ser el personaje más fuerte del juego: aunque sus ataques son lentos, tienen un área de efecto amplia y mandarán muy lejos al enemigo incluso si es un peso pesado. A su vez, sacar a Dedede del escenario será una tarea dura. Su abrumadora potencia le ha hecho merecedor de un hueco en el nuevo SSB. Aún no tenemos noticias de Meta Knight, pero saber que el rey Dedede sigue en el elenco es toda una satisfacción.


Lucario (Pokémon: Edición Diamante/Perla)

Lucario es el Pokémon Aura de tipo Lucha/Acero. Se unió al combate en Super Smash Bros Brawl, aunque mostró una faceta de él que ocultaba en los juegos de Pokémon: no es tan veloz, pero tiene una buena movilidad aérea, así como la capacidad de devolver ofensivas. Su movmiento Esfera Aural causa más daño cuanto mayor es su handicap. Además, aunque no lo parezca, su tipo Acero lo vuelve un peso pesado difícil de expulsar. Lo único realmente decepcionante de Lucario es su Smash Final, muy lento y fácil de evadir. La buena noticia es que, con Pokémon X/Pokémon Y, podríamos hallarnos ante un Lucario con la capacidad de megaevolucionar para potenciar todos sus ataques. Tal vez ése sea su nuevo Smash Final, tal vez no... Pero todo apunta a que será así.

EDICIÓN: ¿Qué os decía? El nuevo Smash Final de Lucario será Mega-Lucario, con lo que su Esfera Aural causará siempre el máximo daño, sea cual sea el número marcado en su medidor.


Little Mac (Punch-Out!!)

El brutal boxeador Little Mac es un peso ligero que apareció por primera vez en Mike Tyson's Punch-Out para NES. A pesar de ser un retaco, sus golpes hacen saltar muelas por doquier. Ya echó una mano a los combatientes de Super Smash Bros Brawl bajo el rol de ayudante. Estamos seguros de que será un luchador fácil de eliminar por su bajo peso, pero también uno de los más fuertes. Por lo visto, será capaz de cargar sus golpes Smash hasta tal punto que causarán un retroceso extremo similar al de un bate de béisbol cargado. Su Smash Final será muy parecido al de Bowser: Little Mac pasará a ser Giga Mac (es que "Big Mac" suena como la hamburguesa...) y su fuerza aumentará inmensamente. Aún no hemos podido verle bajo esa forma arreando castañazos, pero las capturas de pantalla están ahí, ¿o no? 


Diddy Kong (Donkey Kong Country)

Este simpático chimpancé con una gorra de Nintendo es el mejor amigo de Donkey Kong. A pesar de no poseer su fuerza física, Diddy es mucho más ágil y puede causar una gran molestia a sus enemigos. Formó equipo con Donkey Kong en Donkey Kong Country para vencer al rey K. Rool. Tras su paso por Super Smash Bros Brawl, Diddy se ha negado a perderse el nuevo elenco de personajes y ha decidido formar parte de él de nuevo. La diferencia fundamental de Diddy Kong con su amigo es que él no hace uso exclusivo de ataques cuerpo a cuerpo: posee unas pistolas de cacahuetes y unos barriles propulsores, equipo que empleó en Donkey Kong 64. Vamos a ver una vez más a este gracioso Kong dándole leña al mono (¿es apropiado usar este término con él?) a su manera.


Yoshi (Super Mario World / Yoshi's Island)

El simpático dragoncito amigo de los héroes del Reino Champiñón hace acto de su presencia. Muchos nos olíamos a legua que Yoshi volvería, pues es uno de los doce veteranos de honor de SSB, por lo que su reaparición era prácticamente obligatoria. Al igual que Bowser, se mueve mucho más erguido, ya casi no parece el dinosaurio que era. Aunque actualmente desconocemos muchas cosas sobre él, Nintendo ha confirmado que será más poderoso que nunca. Nos han dejado una captura de pantalla donde Yoshi trata de hacerse con una Bola Smash. Ay, cómo les gusta tenernos en ascuas... Oye, y hablando de ascuas...


Charizard (Pokémon)

El poderoso dragón naranja ya apareció en Super Smash Bros Brawl, siendo uno de los miembros del equipo del Entrenador Pokémon. Parece que se separó de sus amigos Ivysaur y Squirtle para unirse en solitario a la batalla. Algunos de sus movimientos aéreos y especiales han sido alterados, pues ahora cuenta con un ataque especial más gracias a que no tiene que pedir el relevo. Pero la salsa especial para este Charizard es su Smash Final, el que todos nos esperábamos: Mega-Charizard X. De momento, sólo lo hemos visto volar bajo esta forma, mas nos vemos venir que será increíblemente destructivo... ¡Como si no lo fuese en su estado habitual!


Greninja (Pokémon X/Pokémon Y)

Greninja es un Pokémon ninja de tipo Agua/Siniestro, perteneciente a la región de Kalos... ¡Y nuevo rival de Charizard! La sorprendente cinemática que nos regalaron en el último Nintendo Direct muestra cómo lucirán estos dos nuevos Pokémon. Entre los movimientos que hemos visto ejecutar a Greninja, destacamos el Shuriken de Agua, que son estrellas ninja hechas con mucosidad que atraviesan al enemigo a toda leche. Otro de sus trucos ninja es el de Sustituto: deja un peluche y desaparece para reaparecer con una bestial entrada. Su Smash Final, aunque ha sido revelado, sigue mostrando ciertas incógnitas para nosotros. En fin, sólo queda esperar a ver cómo se manejará este habilidoso y escurridizo Pokémon.


Ike (Fire Emblem)

Justo cuando flaqueaban nuestras esperanzas de reencontrarnos con uno de los mejores espadachines a los que SSB ha acogido, ¡Ike aparece! Y parece que se ha puesto cachas...En Super Smash Bros Brawl, este poderosísimo luchador de la saga Fire Emblem se convirtió en el favorito de muchos jugadores por su dominio agresivo de la espada. Aunque no lo aparente, es un peso pesado con una fuerza física demoledora. Muchos de sus movimientos son lentos, pero demoledores y capaces de disparar el medidor de daño del enemigo en unos instantes. Sakurai, traernos de vuelta a Ike ha sido una elección que te ha asegurado una buena tira de ventas.


Luchador Mii (Canal Mii)

Muchos ya nos lo esperábamos, pero ésta es una noticia de prioridad anunciada en el E3 de este año y merece un hueco por estos lares: ¡controlar a tu propio Mii será posible en el nuevo título! Masahiro Sakurai confesó que tenía esta idea en mente desde la anterior entrega, pero finalmente, se pospuso para esta ocasión. No sólo nos permitirán controlar al Mii que nos dé la maldita gana, sino que podremos elegir entre tres conjuntos de ataque distintos: Brawler (que pega a puñetazo limpio y patadas), Swordfighter (armado con una espada) y Gunner (equipado con un bláster de energía para soltar castañazos a distancia). En el tráiler, hemos visto celebridades Mii como Abraham Lincoln, Ice-T o al mismísimo Shigeru Miyamoto repartiendo con el estilo que caracteriza a estos entrañables personajes. ¿Qué rol le asignarás tú a tu Mii?


Palutena (Kid Icarus)

La diosa protectora del Reino del Cielo y mentora de Pit se ha unido al combate. Los rumores de su aparición existían mucho antes de que se presentara el juego. A fin de cuentas, siendo Sakurai el creador de su último juego, todo apuntaba a que iba a hacer su aparición en SSB; y parece que no estábamos equivocados. Podría decirse que es la primera deidad controlable de la saga (ya era hora, los de Mortal Kombat les llevan años de ventaja en ese sentido con Raiden...). Como diosa todopoderosa y omnipotente que es, a Palutena no se le ha olvidado aprovecharse de sus dones como la teletransportación, agujeros negros y rayos que, bueno... ocupan toda la pantalla. Evidentemente, esto se trataría del Smash Final, pero el increíble tráiler de este personaje, animado al estilo de la serie Kid Icarus, ha logrado cautivarnos a todos. 


Pac-Man (Pac-Man)

¡El inconfundible héroe amarillo ha llegado! Masahiro Sakurai transmitió el último Nintendo Direct desde las oficinas de Bandai Namco, lo cual nos hizo decir a todos: "¡Aquí huele a Pac-Man!", y no nos equivocamos. Con éste, ya son tres los invitados especiales a Super Smash Bros (junto con Sonic y Mega Man). Además, Pac-Man podrá atacar con sprites de juegos clásicos como Dig Dug o los fantasmas de su propio y exitoso videojuego. Ha sido un gustazo verlo en movimiento y saber que, tanto la versión para 3DS como para Wii U, contarán cada una con un escenario exclusivo de su universo. ¡Y aquí no acaba la cosa! En el propio tráiler, se ha revelado que Mr. Game & Watch volverá a estar en el juego, como referencia a que, a partir de ahora, él y Pac-Man serán los personajes más antiguos (1980). ¿Qué os parece esta gran noticia?



¡Mucho más próximamente!

viernes, 7 de febrero de 2014

Preview - Sonic Boom (Videojuego / Serie TV)

En el Tanque, siempre nos hemos caracterizado por ir con la hora en el culo: nunca hemos analizado un juego el día de su lanzamiento o incluso antes, ya que consideramos que se requiere un buen tiempo para evaluar un título antes de juzgarlo. No obstante, la noticia de la nueva línea Sonic Boom nos ha llamado tanto la atención que hemos decidido dedicar un apartado más al sucesor de Alex Kidd.




¿Qué tiene de diferente Sonic Boom a todo lo demás?

Como ya sabemos, Sonic no está ahora mismo en los mejores años de su vida... Aunque creíamos que estaba recuperándose de sus tropiezos con las 3D gracias a títulos como Sonic Colors y Sonic Generations, el último Sonic Lost World no ha tenido tanto éxito como esperábamos. Algunos ya os habréis enterado de que SEGA tenía un contrato con Nintendo, el cual rezaba que se harían tres títulos exclusivos para las consolas de la empresa nipona protagonizados por el erizo azul. Sonic Colors fue el primero (para Nintendo Wii), y fue seguido por Sonic Lost World para la nueva Wii U y 3DS. Nintendo y SEGA quieren acabar esto a lo grande, pero van a necesitar ayuda de otra compañía... ¡Y ahí es donde interviene BigRedButton!

Knuckles, ¿a qué gimnasio has estado yendo últimamente?
El diseño de los personajes ha cambiado de forma drástica.


Bueno, ¿y qué tiene BigRedButton que no tenga cualquier otra empresa? Yo os lo diré: ex-trabajadores de Naughty Dog; concretamente, los que estuvieron presentes hasta el primer título de Uncharted. Bien es sabido que Naughty Dog es una de las mejores compañías de videojuegos vigentes, que ha hecho disfrutar a sus seguidores con los mejores juegos de acción y aventuras que podemos encontrar (eso sí, siempre con títulos para las consolas de Sony). Es decir, vamos a presenciar al erizo y a su pandilla remodelados por el equipo que creó las sagas emblemáticas de Crash Bandicoot y Jak and Daxter

Este escenario recuerda ligeramente a la aldea de Sandover, la cual podemos
visitar en Jak and Daxter. ¡Se nota mucho el sabor de la nueva salsa de Sonic!


El nuevo equipo ha querido rediseñar a los personajes para acentuar sus personalidades y habilidades especiales. El nuevo "equipo A" contará con los cuatro osados que controlamos en el primer juego de la trilogía Sonic Advance para la GBA de Nintendo: Sonic, Tails, Knuckles y Amy, las cuatro reliquias veteranas de Sonic Team.

Sonic: La estrella de SEGA, así como el personaje de videojuegos más rápido del mundo. Ya nos deleitó de muchas formas con sus títulos en 2D para Master System y Mega Drive, nos mostró su mejor ángulo tridimensional en los Sonic Adventure de Dreamcast... Por desgracia, corren tiempos nefastos para SEGA y para su amada mascota. BigRedButton sigue estudiando la manera de crear un nuevo Sonic que se amolde al gusto de los nuevos jugadores y de los más exigentes.

Nos encontramos ante un Sonic con unas esbeltas piernas para alcanzar una enorme velocidad. No es una novedad que las piernas de Sonic crezcan constantemente, mas vemos que lleva las zapatillas vendadas y una palestina marrón en el cuello (posiblemente se trate de una referencia a Nathan Drake). Además, el detalle que nos hace ver que no es el mismo que antes, pero del cual tardamos un poco en percatarnos, es que los brazos de Sonic son azules (antes eran del mismo color que su vientre).

¡Sonic ha adelgazado mucho! Es un poco menos cabezón y se ha adaptado
 al estilo de un personaje de acción y aventuras. No todos están a favor...


Tails: Su nombre completo es Miles Prower. Es el mejor amigo de Sonic, además de un excelente inventor y piloto. Este zorro de dos colas ha sido uno de los personajes que más ha aparecido en los videojuegos de Sonic, tanto en los mejores como en los peores. Han sido muy variadas las formas de controlarlo: en Sonic 2, poseía las mismas habilidades de Sonic y, además, podía volar; en Sonic Adventure, hacía carreras de acción junto a Sonic; en Sonic Adventure 2, dejaba descansar sus piernas (y colas) para hacer uso de su avión transformable Tornado... Ahora, parece que nos hallamos ante un nuevo Tails, más valiente que nunca, armado y listo para la adrenalina.

Junto con Amy, Tails es el personaje que menos cambios ha sufrido en cuanto al diseño: sólo se han agregado las mismas vendas en las zapatillas, un cinturón y unas gafas de aviador. Más de un fan nostálgico agradece que se haya tocado su aspecto lo justo y necesario. Aun así, según lo poco que hemos visto en el primer trailer, sí ha cambiado su forma de atacar, ya que, por lo visto, será capaz de emplear armas a distancia. En cuanto a su movilidad, conserva su capacidad de volar gracias a sus dos colas.

Surcamos de nuevo los cielos con Miles "Tails" Prower. Sabemos que podrá
volar y usar armas, pero deseamos saber si volveremos a manejar el Tornado.


Amy: Una erizo rosa con mucho carácter y energía. Desde que fue salvada por Sonic de las garras de su copia metálica en Sonic CD, Amy sueña con llegar a casarse con su héroe. Por ello, persigue a Sonic allá donde vaya para salvarse el pellejo el uno al otro. Amy es uno de los pocos personajes de la franquicia que ha utilizado armas; en su caso, es un enorme martillo con el que pulveriza a los enemigos. Aunque no disfrutamos especialmente con su control en el primer Sonic Adventure (recordemos que Amy es un poco lenta y, en aquel juego, sus misiones consistían en huir de un robot todo el tiempo), sí que lo hicimos con los geniales Sonic Advance. Ahora, aguardamos para ver a una Amy que sepa cuidar de sí misma y demuestre lo mucho que puede aportar al equipo.

El único cambio que se puede destacar en el aspecto de Amy es su vestimenta y su nuevo martillo, mucho más contundente que el anterior. Creemos que vamos a ponernos en la piel de la Amy más dura, guerrera y poderosa de la franquicia; pero, hasta que llegue el momento, todo queda como una simple especulación. Lo que hemos visto en lo referente a su jugabilidad es que Amy puede usar su martillo tanto para el combate como para agarrarse a barras de metal u otras zonas donde engancharse.

Amy se las apaña solita desde Sonic Advance, pero parece que esta vez va a
pegar más fuerte que nunca. ¡Amy Rose ha vuelto para meter caña a su manera!


Knuckles: Debutó en Sonic 3 como rival del erizo. Es un equidna muy terco, considerado el último de su especie y protector de la Master Emerald. Es el personaje con más fuerza física del equipo, especialista en artes marciales. Sonic Adventure nos ofrecía una forma diferente de controlarlo: búsqueda de Emeralds. Knuckles se movía por escenarios donde debía encontrar los fragmentos de la Master Emerald. Sus habilidades de exploración más importantes son el planeo y la excavación, y parece ser que no sólo conserva sus habilidades para Sonic Boom, sino que las ha mejorado.

Su diseño... ¿Qué podríamos decir? Knuckles ha sido el personaje más cambiado, ¡y también el que más coñas ha sufrido por internet! Es evidente que ver un nuevo Knuckles musculoso y extraordinariamente alto se nos hace raro, sobre todo a los que seguimos la saga desde pequeños. BigRedButton quiso que Knuckles aparentase ser lo que es: el tipo duro del grupo. Tal vez se hayan pasado un poco... ¡Pero no os preocupéis! Se ha confirmado que los personajes tendrán estas pintas sólo dentro de la nueva saga; eso quiere decir que, fuera de la línea de Sonic Boom, podremos seguir viendo a los animalejos que tanto nos gustaban.

¡Con tanto músculo, Knuckles va a soltar unos buenos castañazos esta vez!
¿Conservará su habilidad de planear o no será lo bastante "aerodinámico"?



¡Esto no acaba aquí, no señor! Además de un videojuego, SEGA planea el lanzamiento de una serie animada de Sonic Boom. Se estima que serán 52 capítulos, cada uno con una duración de once minutos. La serie será hecha completamente a ordenador y mantendrá el mismo estilo que el juego. Por ahora, hemos podido ver a Sonic, Eggman y Tails en lo que será una comedia cargada de acción, peleas y mucha velocidad.



A continuación, les presentamos el trailer del videojuego. Es muy corto y presenta pocos detalles, pero podemos presenciar cómo el estilo es muy similar al de los antiguos juegos de Naughty Dog. Esperamos que os guste y, si no es así (ya que hay tanta gente contenta como enojada), bueno... ¡Esperemos que el próximo título dé en el clavo y todos salgamos satisfechos!




Creemos que lo mejor será...
· Un título de Sonic al estilo de las viejas glorias de Naughty Dog.
· Gráficos CryEngine 3 que recrean una atmósfera bella y colorida.
· Cuatro personajes a elegir, cada uno con sus propias habilidades.

Creemos que lo peor será...
· La polémica generada por el rediseño de los personajes.
· Exclusividad para las consolas de Nintendo: Wii U y 3DS.
· No estará disponible en Japón; SEGA se lo juega todo a una sola carta.

NOTA
¡Eso está por ver!

sábado, 1 de febrero de 2014

Análisis - Grand Theft Auto V

Como dice el título de la entrada, hoy no vamos a dedicar este espacio a Grand Theft Auto Online, sino al videojuego principal. Ya iba siendo hora de reanudar la actividad en el Tanque y hemos decidido hacerlo con el sandbox más ambicioso y costoso de la historia: la nueva obra maestra de Rockstar.



¿Cómo de épico será esta vez Grand Theft Auto V ?

Antes de nada, conviene recordar todo lo que nos venga a la memoria desde Grand Theft Auto: San Andreas, porque hemos vuelto a Los Santos, esa gran ciudad que recorrimos en su tiempo bajo la piel de Carl Johnson... ¡Pero ahora las posibilidades se multiplican! En el caso de los jugadores, ¡por tres! Es la primera vez en la historia de la franquicia que viviremos una trama protagonizada por un trío de intrépidos criminales. Pasaremos a explicarlos más adelante.

Por ahora, disfrutemos del bellísimo apartado gráfico y sonoro que nos ofrece esta nueva aventura: Los Santos es ahora más grande y explorable que nunca. ¿Recuerdas lo enorme que te resultó en los años de CJ? ¡Ahora es mucho más que eso! Puede que te entre nostalgia al doblar la esquina por más de una calle y ver cómo ha evolucionado la calidad gráfica, así como la aparición de estructuras y edificios que han ido construyéndose por ahí.

Ah, Groove Street, la calle donde se encontraba la casa de los
Johnson... Sí, no hay nada como volver a nuestro viejo hogar.


Muchos años después de los acontecimientos vividos como Carl Johnson, volvemos a San Andreas, metidos en los zapatos de Franklin, un muchacho con poco conocimiento en el mundo del crimen que se ganaba la vida de forma miserable embargando vehículos. Todo cambió cuando Michael, el más grandioso atracador que puedas imaginar, se cruza en su camino y le enseña los trucos para ejecutar auténticos golpes que llenarán hasta arriba sus bolsillos. Así, nuestro famoso ladrón vuelve a su vida de criminal y deja de lado su lujosa vida con una mujer bastante "sueltecilla" y unos hijos que no se llevan muy bien con él. La noticia del golpe que llevan a cabo Michael y Franklin juntos en una joyería no pasa desapercibida y llega a oídos de Trevor, el antiguo socio y mejor amigo de Michael. Puesto que tanto Trevor como todos los presentes en su último golpe creyeron que su compadre había muerto, abandona su hogar en Sandy Shores, y viaja a la inmensa ciudad en busca del amigo por el que lloró. Estos tres formarán un increíble equipo al que no se le resistirá ningún robo. ¡Prepárate para los planes más retorcidos y emocionantes que te traen los de Rockstar!

Un veterano atracador, un joven aprendiz del robo y un lunático narcotraficante...
¿Se te ocurre un equipo mejor que este para un golpe imposible?


Haría falta una entrada extraordinariamente larga para hablar de todo lo que nos ofrece Grand Theft Auto V, así que iremos directamente a lo más importante: los golpes. Tú decides cómo los vas a llevar a cabo. Puedes elegir tácticas de sigilo o entradas a lo bestia. El paso más importante previo al atraco es contratar al personal. Los más eficientes te pedirán un elevado porcentaje, pero siempre puedes escoger a los más principiantes, ya que irán mejorando sus facultades tras cada tarea sin cambiar sus precios.

Para saber cómo llevar a cabo una acción determinada, debes saber controlar a los tres personajes. Podrás cambiar cómodamente de miembro en casi cualquier situación:

Michael: Harto de su vida de despilfarro con una mujer que le es infiel, Michael adoctrina a Franklin en su "noble" arte. El volver a las andadas como atracador lo hace sentir un hombre nuevo, pero su familia no comparte ese punto de vista y lo deja de lado. Todo lo que le queda es un equipo con el que amasar una increíble fortuna y tomar el control de todas las propiedades de Los Santos. No obstante, tampoco va a renunciar a su sueño de ser un productor de cine y ganarse la vida honradamente actuando en los mejores estudios cinematográficos del condado.

Su habilidad especial es la de ralentizar el tiempo cuando va a pie. ¡Recuerda que no funciona mientras está conduciendo! Esto le da un plus de oportunidades para disparar o cubrirse de sus enemigos. Es un magnífico tirador y un maestro del sigilo.

¡Va siendo hora de ponerse otra vez en forma, Michael! Te espera una serie
de atracos la mar de chungos, y solamente tú estás a la altura. 


Franklin: Empezaremos a familiarizarnos con el entorno de San Andreas utilizando a este personaje. Vive con su tía en un barrio muy pobre y trabaja de forma ilegal embargando vehículos. Cuando iba a llevar el coche de Michael, éste lo metió en un lío y lo despidieron, pero no pudo haberle pasado nada mejor: formaron un gran equipo y Franklin pudo aprender técnicas del robo que desconocía. Desde que se unió a Michael, su vida cambió a mejor. También trabaja como sicario para Lester, el cerebro del grupo y quien organiza los planes. Sus servicios lo han llevado a emanciparse y vivir en una casa lujosa con su perro Chop.

Franklin tiene una habilidad especial muy útil: ralentiza el tiempo mientras conduce y mejora la precisión de sus movimientos. Es ideal para adentrarse por caminos estrechos sin que el vehículo sufra ningún rasguño. Es el mejor conductor que puedas encontrar y está en muy buena forma.

La vida de Franklin ha cambiado para siempre: sus servicios como sicario 
ayudarán a saber cuándo y en qué acciones invertir su precioso dinero.


Trevor: El favorito de las masas. Trevor Phillips es un tipo muy irascible de quien puedes esperarte cualquier cosa. Pese a ser el personaje con más dinero cuando empiezas a controlarlo, vive en una mugrienta caravana en medio de Sandy Shores, un desierto habitado por paletos y moteros. Es el terror de la zona, se dedica al tráfico ilegal de drogas y armas; nunca deja que nadie le haga competencia, y si alguien se atreve, él se encarga de ejecutarlo. Al descubrir que Michael sigue con vida, Trevor deja a su amigo Ron a cargo de la venta de mercancía y busca un hogar que "okupar" para volver a ver a su mejor amigo. ¡Que tiemble Los Santos: Trevor está en la ciudad!

La habilidad especial de Trevor es fundamental para sobrevivir a hordas de enemigos: alcanza un estatus supremo de rabia y causa un daño extremo con sus armas, además de reducir muchísimo el daño que recibe. Trevor tiene una fuerza física increíble y es un destacado piloto de vehículos aéreos.

No podemos hablar de Trevor como un delincuente del montón: es el tipo más
sincero, alocado y letal que haya morado por Los Santos. ¡Cuidado con él!


Pasando a hablar del juego en sí, las mejoras son increíbles. No sólo en la conducción: disponemos de un móvil con conexión a internet, desde donde podremos adquirir propiedades y comprar lujosos vehículos. Al principio, conseguir todo esto nos costará mucho, pero el esfuerzo vale la pena. Pilla las mejores armas, los mejores coches de carreras, la mejor ropa y los mejores negocios. ¿Cómo generar dinero? Bueno, cada personaje tiene sus métodos: Trevor recoge y envía paquetes de armas y drogas, aunque a veces puede vender gente a una secta altruista (sí, suena tan macabro como es). Pero la mejor forma de conseguir cantidades escandalosamente altas de dinero es la de Franklin: cada vez que Lester le manda eliminar a los jefes de diferentes multinacionales, todos los personajes pueden invertir en acciones de la competencia y, en cuanto nuestro amigo Franklin apriete el gatillo... ¡las acciones subirán como la espuma!

Siempre que mates a uno de los individuos que Lester te indique, las acciones
de la competencia subirán. Compra mientras sean baratas y verás qué risa...


Obviamente, los golpes generan más dinero que cualquier otra cosa en este juego. ¿Y qué hacemos con tanta pasta? Pues cuidar nuestra imagen, equipar nuestros vehículos con lo mejor... ¡Lo que hacen los ricachones, supongo! Y es que Grand Theft Auto V ofrece posibilidades infinitas, con un realismo envidiable y una ambientación que toda producción de entorno abierto envidiaría.


¿Qué opinión merece Grand Theft Auto V ?

Bueno, hacía tiempo que no hablábamos tanto de un juego en una sola entrada, pero Grand Theft Auto V se lo merecía, ya que incluye todo lo que tenía Grand Theft Auto IV y mucho más. Ha sido una joya tan valiosa (estamos hablando del videojuego más caro de la historia) y hemos disfrutado tanto probando esa esencia delictiva que tanto caracteriza a esta millonaria saga, que no podemos esperar a ver cómo lucirá en PC y en las consolas de última generación.


Gráficos: Nada que objetar. Son los mejores utilizados en un sandbox, superando a algunas grandes producciones de trama lineal. The Last Of Us y Bioshock Infinite serían de los pocos títulos que hacen sombra al apartado gráfico de este juego.

Sonido: Montones de temas registrados de Rick James, Queen, Phil Collins, Willie Nelson, Johnny Cash y 2Pac, entre muchos otros; además de la música, el doblaje es de cinco estrellas, aunque estaría bien disfrutar de una aventura GTA con voces en castellano.

Jugabilidad: Mucho más fácil de controlar que lo que nos resultó en Liberty City, ya que tenemos enormes espacios que ver y muchas formas de desplazarnos. Disfrutar de un panorama tan bello es más divertido si el control es sobresaliente, y lo es.

Duración: Para que os hagáis una idea, tengo este juego desde el día 7 y no llevo ni el 60% completado. Nunca se había visto un GTA tan largo, prometedor y con tantas tareas como éste. ¡Y la cantidad de las misiones empata con su calidad!


Lo mejor
· Todo lo que cualquier GTA desearía tener, y misiones nada monótonas.
· Belleza gráfica y sonora, así como la mejor historia que hemos visto.
· Conducción y tiros mejorados y un realismo difícil de alcanzar.

Lo peor
· Es un coñazo leer subtítulos diminutos mientras conduces a cien por hora (a menos que sepas inglés).
· Dos de los tres finales del juego dejan mucho que desear.
· Ganar dinero es tan fácil como perderlo y puedes frustrarte mucho.

NOTA
10/10